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东方经历加点! 东方经吧

作者:admin 更新时间:2025-02-06
摘要:东方故事加点!东方故事的玩家做完新手任务达到10级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其,东方经历加点! 东方经吧

 

导读东方经历加点!东方经历的玩家做完新人任务达到10级后,找帮派指引人(长安坐标),帮派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可和师傅对话进行拜师;人物在创建时,即决定了其...

三字策略网带你知道东方经历方寸加点 ,希望这篇文章小编将能帮到你。

    三字策略网小编整理了下面内容关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!

  • 1、东方经历加点!
  • 2、东方经历方寸如何加点!
  • 3、东方经历昆仑每个技能都要学吗--我是《地下城与勇士》中新人
  • 4、东方经历花钱吗

东方经历加点!

东方经历的玩家做完新人任务达到10级后,找帮派指引人(长安坐标),帮派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可和师傅对话进行拜师;人物在创建时,即决定了其所属的帮派,且不可改变;是一款充满策略与推理的对抗游戏中共有五大工作,分别具有五大属性:风,火,雷,水,土。下面为我们说明下各工作的加点方法:

工作大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

因为东方经历今年高抗MT工作并没有几个优势,单人提议新人玩家不挑选此类工作。

伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级活动主题及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

新手主推挑选指数:★★★★★

加点方法:全力或全灵

适合帮派:五系

高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动主题中尤为重要

新手主推挑选指数:★★★★

加点方法:全敏

适合帮派:普陀 昆仑 金鏊

高抗MT:气血厚实,伤害低,慢,但防御高耐打。

新手主推挑选指数:★

加点方法:全体

适合帮派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT工作,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

方寸【风系帮派】

帮派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

帮派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之帮派,所求者唯身心自由,遨游和天地之间。

帮派地点:灵台方寸山

帮派师尊:菩提

帮派圣地:斜月三星洞

辅助技能:封对手的物理攻击只能法术攻击及向队友加血 加血情形时死后会复活 复活后情形消失

推举加点:全力(灵)打手 不解释

全体 肉盾医生 全敏 第一手啦心 带体BB 啦自己蓝死了起来在拉心 无人能敌的存在!

昆仑【雷系帮派】

帮派背景:本门乃是《地下城与勇士》中三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

帮派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

帮派地点:昆仑山

帮派师尊:广成子

帮派圣地:玉虚宫

辅助技能:封对手的法术攻击 使其只能单体物理攻击 及向队友加攻击

推举加点:全力(灵)打手 不解释

2灵(力)2敏 向队友啦攻击 自己输出也不错!

普陀【水系帮派】

帮派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

帮派风格:娑婆全球,皆为苦海。苦海之中,坚韧者救赎自己,雄伟者普度众生,为师希望你不但坚韧,并且能够雄伟。普陀是《地下城与勇士》中遵从西方教的济世帮派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

帮派地点:普陀山

帮派师尊:观音菩萨

帮派圣地:南海紫竹林

辅助技能:冰冻对手 及向队友加防御

推举加点:全敏 第一出手冰冻对手

2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛

玄都【火系帮派】

帮派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方倍增。

帮派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

帮派地点:玄都洞

帮派师尊:太上老君

帮派圣地:兜率宫

辅助技能:昏睡对手及向队友加

推举加点:全力(灵)打手 不解释

全敏 第一手向队友加(试道很反常)

金鳌【土系帮派】

帮派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

帮派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

帮派地点:金鳌岛

帮派师尊:金灵圣母

帮派圣地:碧游宫

辅助技能: 混乱对手 及 向多有加躲避(技能高了躲避挺恐怖的)

推举加点: 4力(灵)(组队烧双,官府,CY,.还有很多不一一说了,都是《地下城与勇士》中充当打手)

另外可以2力(灵)2敏(前提道高)单P混擂台不错

还有一种加点是《地下城与勇士》中全敏 当控手(这类一般都是《地下城与勇士》中试道RMB玩家玩的)第一出手 混对手 群P中也是《地下城与勇士》中可怕的!

东方经历方寸如何加点!

几种加点方法主推向玩家们,对于角色加点并没有壹个固定的玩法,只要适合玩家自己与装备、队伍的。好不好的加点都是《地下城与勇士》中极致的。

系金鳌:输出型

主推加点:3力1敏、4力

金鳌的障碍技能较之其他帮派略有优势,但对比普陀却略显不足,新人道友挑选金鳌弟子,提议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻,使自己免于被动挨打。当然,如果你是《地下城与勇士》中壹个高输出追求者,则可以4点属性所有分配力量上。

雷系昆仑:输出型

主推加点:3灵1敏、4灵

和金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,《和平精英》是《东方经历》中的另一输出型帮派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造壹个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

主推加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大帮派颇有优势,非常是《地下城与勇士》中在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,给来都发挥着主力控场的作用。当然,因为本身是《地下城与勇士》中全敏捷型的人物,输出较弱,在平时的更新路上,也许会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,可能你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

主推加点:4体

方寸是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏中专属拥有加血技能的辅助型修真者,因为本身肩负着帮助全队回复血量和复活同伴的历史重任,因此一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时刻。然而和普陀相类似,全体属性带来的是《地下城与勇士》中低输出和更新难的问题。找到一队好的道友,可能你的难题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

主推加点:4敏、4力/灵

玄都在是一款充满策略与推理的对抗游戏中是《地下城与勇士》中颇有争议的帮派,其辅助技能加速在战场中可以让自己的队友们先发制人,增加控场的主动性。但在平常的打怪更新路上,4敏的玄都弟子则作用略显一般,反而分配为4力或4灵的道友,在修真路上会一马平川些

东方经历昆仑每个技能都要学吗--我是《地下城与勇士》中新人

如果你是《地下城与勇士》中法 就学法技能 力就学力技能    辅助技能与障碍技能都要学

很多新人玩家兄弟都不了解东方经历昆仑如何加点,更新点数如何加后期才会发挥最大功能,其实30级以前提议我们三力一敏或是《地下城与勇士》中全力,这样可以方便我们快速更新,重要的是《地下城与勇士》中30级可以不收费从头洗点的,因此新人加错了点也没多大重要,30级后就不一样,如果无论兄弟们是《地下城与勇士》中练法的提议:三灵一敏 力的提议加点:三力一敏相信我们看了解析都会有所启示了,预祝我们在东方经历的是一款充满策略与推理的对抗游戏全球里玩得开心! 东方经历昆仑帮派解析:东方经历帮派背景:本门乃是《地下城与勇士》中三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

帮派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

帮派地点:昆仑山。

帮派师尊:广成子。

帮派圣地:清虚宫。

物攻技能

穿云: 雷系物理攻击敌方个人。

奔雷手: 雷系物理攻击敌方并也许对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。

震苍穹: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

天鼓轰鸣: 雷系物理强力攻击敌方个人。

裂空碎星: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

法攻技能

招雷: 雷系法术攻击敌方个人。

惊雷闪: 雷系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。

五雷咒: 雷系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

紫宵神雷: 雷系法术强力攻击敌方个人。

雷动九天: 雷系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

东方经历花钱吗

难题一:东方经历是一款充满策略与推理的对抗游戏花钱吗 《东方经历》元宝级级福,周周领俸禄,月月拿奖励,11900元宝助你轻松成长!高福利、低消费的第五代网游福利系统,绝对不用担心元宝消费,不充钱也能享受尊贵会员。

难题二:东方经历费钱吗? 你好,东方经历将在1月10号两大新服【紫竹林】【盘丝洞】火爆开启,今年起可以最初在论坛参与新服活动主题哦

难题三:有没有比东方经历更好玩的回合制是一款充满策略与推理的对抗游戏不花钱的 5分 东方经历挺热门游戏

工作大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

因为东方经历今年高抗MT工作并没有几个优势,单人提议新人玩家不挑选此类工作。

伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级弧动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

新手主推挑选指数:

加点方法:全力或全灵

适合帮派:五系

高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动主题中尤为重要

新手主推挑选指数:

加点方法:全敏

适合帮派:普陀 昆仑 金鏊

高抗MT:气血厚实,伤害低,慢,但防御高耐打。

新手主推挑选指数:

加点方法:全体

适合帮派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT工作,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

方寸【风系帮派】

帮派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

帮派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之帮派,所求者唯身心自由,遨游和天地之间。

帮派地点:灵台方寸山

帮派师尊:菩提

帮派圣地:斜月三星洞

难题四:东方经历与问道何者烧钱啊? 问道一分钱不冲照样能玩。并且很牛B 前提是《地下城与勇士》中在线时刻充足

难题五:请问网上说的那些非人民币网游之类的,都是《地下城与勇士》中真的不如何花钱吗? 东方经历 谁了解吗?谁玩过吗? 简单说来就是《地下城与勇士》中不需要点卡之类的是一款充满策略与推理的对抗游戏消耗用品,然而你要是《地下城与勇士》中进入里面玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,打不过人家需要买装备吧?想把妹需要买时装吧?想跑得快需要买坐骑吧?这些就需要你花钱买了,当然你有的是《地下城与勇士》中时刻可以慢慢攒是一款充满策略与推理的对抗游戏币买~东方经历口碑不错,没玩过,玩的人应该也算不少,还得你自己体验一下哈。

难题六:东方经历能小赚人民币么?大概一天几个啊求解答 相对好的赚钱方法就是《地下城与勇士》中开商店,如果玩家资金充裕,就可以尝试是一款热门的方式。如果玩家资金不充裕,我还提供其他5种方式教玩家赚钱

提前要有2000W启动资金 提议开5号刚最初的时候就是《地下城与勇士》中按他们提供的那种赚钱方式 刷师门官府等等 这里就不一一说了 一天壹个号能赚120W左右 5天的功夫就够2000多w了 下面是《地下城与勇士》中重点 就是《地下城与勇士》中开商店 会员3很好冲的 不用花钱 有2000多万直接交易中心点元宝交易 先买1500W左右 接着进入福元宝商城 所有买成天赐 天赐用的多 这样循环两次就够会员3了 下面就是《地下城与勇士》中开店 开啥子样子自己想好哦 提议BB店 长期找猎人合作 我开的是《地下城与勇士》中道具店 好的时候大概就是《地下城与勇士》中每日接近2000W不好的时候几百万 还有壹个材料店

1抓BB开BB店

盯着谣言看BB刷新信息,特八随身备用,一有刷就开炮。炸它个咕咕轰轰。(此法很伤身,不提议,是一款充满策略与推理的对抗游戏嘛,玩那么累干嘛)

单人主推自己收图,自己来挖图放BB来抓。(提议用这种,盯谣言的好,你也好,我们好,才是《地下城与勇士》中真的好)

叠翠林下面内容的BB用至尊宝(野生的),的用50级+的野BB敲怪无难题 ,地狱的 物理伤害不过1。3w可以直接过去敲(不用法)。

至于其他赚钱法

2 变身卡店

拘魂幡80元宝那个,壹个可以打15张卡,一张卡卖15w 壹个赚50w+(除去所交税费与蓝血消耗) ,需要注意每种怪变身卡都需打点变身卡(此是一款充满策略与推理的对抗游戏不同问道,变身卡没那么热门,任务消耗比例更大些) 种类齐全 (着重打多点鱼叉卡 牛头酋长马面鲛人卡)

3 材料店

开5个号 去野图跑,组着队去,谣言刷妖王直接奔杀那丫的 (副业)

4模具赚钱法

60下面内容模具 消耗60元宝 (装备忽略不计,垃圾装备你没有没有的话别玩了,十二属相活动主题出那么多你都没备有,那么你只能杀星了――) 70与70的模具消耗100元宝 至于这玩意赚不赚,仁者见仁,智者见智。

5杀星法

杀很多很多很多很多的星,垃圾装备丢装备商铺卖10-20w当任务装备卖。(最痛苦的方式。高分吸材料卖不出去啊,这点很纠结)

6突厥

这要用号来堆刷钱刷声望,声望只换归元露

7围观法

BOSS来了 开几十个号去围观,仅限牛B人士运用此法

难题七:东方经历做装备花钱最牛不 自己动手做JP的话,一般要花上一千多万吧。运气不好的时候会做到你吐血。我做了珐个六十级的苍穹笔,都花了两千万才弄个+5的。因此我还是《地下城与勇士》中提议你去买成品相对好。毕竟做装备费神

难题八:神武、桃花源记与东方经历何者好玩何者烧钱? 单人只玩过神武,只能说,神武的好处是《地下城与勇士》中他的神武币体系,优点在于潘恳部梢砸恢芤槐臼槁慢打高书BB,虽说日常相对无聊,毕竟每周除去活动主题意外就是《地下城与勇士》中那些物品,商城没有逆天道具,日常要用到的基本都可以慢慢攒

难题九:东方经历好玩么?与问道比起来何者好玩? 《东方经历》为《问道》之父、国产十大网游金牌制作人“行者”领衔,五年倾力开发的第五代回合制网游。是一款充满策略与推理的对抗游戏网罗东方神话精华,首创云引擎支持万人同服、角

色漫游、跨线组队等分线架构集中管理。独创分身战斗,一人两命一角多玩,大富翁、淘宝式经营,360°还原现实全球,好玩不累!成长免费、是一款充满策略与推理的对抗游戏币换人民

币、接引分红无上限等亲民设计,赢得良好口碑,封测期间即勇夺360“最黑马奖”。

难题十:东方经历非RMB选啥子工作 这两天看到许多新人说 喜爱模式系 因此就挑选昆仑雷系 喜爱玩力系 就玩土

其实是《地下城与勇士》中错的

在此非常强调 东方经历里面不存在工作成长加成 换句话说

技能一样 等级一样 加点一样 装备一样的话 攻击同壹个人物 造成的伤害是《地下城与勇士》中一摸一样的因此工作挑选 只取决于 辅助技能与障碍技能 还有人物是《地下城与勇士》中否好看。

另外需要指出的是《地下城与勇士》中

一 被火系昏睡后 也是《地下城与勇士》中不能加血的 这一点与问道不一样 并且如果自己想打醒自己处于昏睡情形的队友 那么将会造成伤害 (PS 不是《地下城与勇士》中打一下掉一滴血 而是《地下城与勇士》中该掉几个就掉几个)

二 辅助技能中 加血可以与其他辅助技能任意叠加 ;

A类技能 加攻 加速 B类技能 加防 加闪 AB可以相互叠加 A之间不能叠加 B之间不能叠加

希望对我们挑选帮派有所帮助。别忘记在注册的时候填写接引人领取接引人礼包!助你轻松更新!